EN
กฤษกร หวานจริง นักศึกษาชั้นปีที่ 4 ที่รักในการทำอะไรที่น่าตื่นเต้นและท้าทาย ขณะนี้กำลังแต่งนิยายที่ชื่อว่า The Tale of the wind Knight and the Fire Prince
หน้าหลัก Resume
อยากข้ามไปที่ส่วนใดส่วนนึงเหรอ?
ข้อมูลการติดต่อ
ที่อยู่
573/14 หมู่บ้านสินสุข หมู่ 3 ตำบลศิลา
อำเภอเมือง จังหวัดขอนแก่น 40000
อีเมล
kritsakorn.wanjing@kkumail.com (School)
kritsakorn.wj@gmail.com (Work)
โทรศัพท์มือถือ
(+66) 81-4521932
ข้อมูลส่วนตัว
ชื่อเล่น
เดฟ / กริซซี่
วันเกิด
8 มกราคม 2003 (อายุ 21)
สัญชาติ
ไทย
การศึกษา
มิถุนายน 2021 - ปัจจุบัน:  ระดับปริญญาตรี วิทยาลัยนานาชาติ มหาวิทยาลัยขอนแก่น (สาขาเทคโนโลยีสื่อสร้างสรรค์) GPAX: 3.74

พฤษภาคม 2015 - มีนาคม 2021:  ระดับมัธยมศึกษา โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยขอนแก่น (มอดินแดง) (แผนการเรียนวิทยาศาสตร์ – คณิตศาสตร์) GPAX 3.18
ภาษา
ไทย
เจ้าของภาษา
อังกฤษ
EF SET: C2 Proficient 74/100
British Council's English Score: 562/600
ภาษาเกาหลี
เบื้องต้น
ภาษาญี่ปุ่น
เบื้องต้น
ความสามารถด้านการทำงาน
Adobe Photoshop
ขั้นสูง
Adobe Lightroom
ปานกลาง
Adobe Illustrator
ปานกลาง
Adobe Premiere Pro
ปานกลาง
Adobe Audition
ปานกลาง
Adobe After Effects
เบื้องต้น
OBS
ขั้นสูง
HTML
เบื้องต้น
CSS
เบื้องต้น
Blender
เบื้องต้น
ประสบการณ์
5 สิงหาคม - 29 พฤศจิกายน 2024:  Graphic designer (นักศึกษาสหกิจศึกษา) บริษัท เมโทรซิสเต็มส์คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ทำงานเป็น graphic designer ในแผนก Design & Engineering Solution ของบริษัท Metro Systems (Metro DES) อีกทั้งยังรับผิดชอบการถ่ายรูปภาพและวิดีโอเมื่อบริษัทจัดงานหรือออกบูธ

8 - 12 สิงหาคม 2023:  ค่ายหนังสั้นฮักก๋อเชียงคาน พวกเรา Front Row Group ซึ่งประกอบไปด้วย ตัวผมเอง, นายธนินณัฎฐ์ โชติกรพงษ์, นางสาวสิทธินี เทพนคร, นางสาวณัฐชยา ซองทอง, และนายจิรพัส เกลี้ยงเกิด ได้มีโอกาสเป็นตัวแทนของวิทยาลัยนานาชาติ มหาวิทยาลัยขอนแก่น ในการเข้าร่วมกิจกรรมค่ายหนังสั้นในครั้งนี้
ในการเข้าร่วมค่ายหนังสั้นนี้ พวกเราได้พบกับผู้กำกับระดับแถวหน้าของวงการภาพยนตร์จากทั้งฝั่งไทยและลาว และได้ฟังการบรรยายจากพวกเขาในด้านเทคนิคการสร้างภาพยนตร์ ที่นับได้เลยว่าเป็นประสบการณ์ที่หายากมากในชีวิตกับโอกาสแบบนี้ กลุ่มของพวกเราและอีก 30 ทีมจากทั้งฝั่งไทยและลาวได้เขียนบทและถ่ายทำหนังสั้นในระยะเวลา 3 วัน ซึ่งก็เป็นการทำงานที่เครียดและกดดันพอสมควร แต่ก็ถือว่าเป็นโอกาสที่จะได้ลองทำอะไรใหม่ ๆ และท้าทายตัวเองครับ
คอมเมนต์และคำแนะนำจากเหล่าผู้กำกับเองก็หนักและทำให้เราท้อพอสมควร แต่เราก็ได้เรียนรู้เยอะมากจากการคอมเมนต์ของผู้กำกับ ผมแน่ใจเลยว่าประสบการณ์และความรู้เหล่านี้ที่ได้จากค่ายหนังสั้นนี้จะมีประโยชน์อย่างมากต่อผมในอนาคตอย่างแน่นอน
ผลงานหนังสั้นของทีมพวกเราเป็นแนวสยองขวัญ โดยมีชื่อปากเป็น ซึ่งเป็นภาษาอีสานที่หมายถึงการพูดไปเรื่อย หรือพูดโดยไม่คิดถึงผลที่จะตามมา ซึ่งเป็นการอธิบายแกนหลักของเรื่องได้เป็นอย่างดีเลยครับ จึงเป็นที่มาของการเลือกชื่อนี้ เพราะในเรื่องเป็นเรื่องราวเกี่ยวกับคนที่ไม่เคยเชื่อเรื่องเหนือธรรมชาติเลย แต่กลับต้องมาพบเจอเหตุการณ์ที่อาจพรากชีวิตของเธอไปจากปากของเธอเอง

กรกฎาคม 2021 - มีนาคม 2023:  สมาชิกชมรม KKU E-Sports ของมหาวิทยาลัยขอนแก่น เนื่องด้วยผมเองสนใจเล่นเกมมาเป็นเวลานาน ชมรมนี้จึงเป็นที่ ๆ ผมตัดสินใจได้ไม่ยากเลยว่าจะต้องเป็นที่ของผมแน่ ๆ ผมเข้ามาในชมรมนี้ตอนที่อยู่ชั้นปีที่หนึ่งโดยผ่านการสัมภาษณ์ได้โดยไร้ที่ติ และผมได้อยู่ในชมรมนี้จนถึงตอนจบชั้นปีที่ 2 ตลอดเวลาที่อยู่ในชมรมนี้ผมได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับการทำงานเป็นทีม และได้พบคนที่มีความสามารถมากมายในหลากหลายสาขาการทำงาน ที่ได้จุดประกายให้ผมอยากที่จะเก่งมากขึ้นไปอีก
ในชมรมนี้ผมได้ใช้ทักษะด้านการออกแบบสื่อไปกับการออกแบบโปสเตอร์การแข่งขันแต่ละรายการที่ชมรมจัดขึ้น และในชมรมนี้เอง ผมก็ได้ใช้ความสามารถในการถ่ายทอดสดภาพโปรแกรม OBS ด้วย เพราะในตอนมัธยมผมเป็นเลขาฝ่ายโสตฯ ของโรงเรียนมาก่อน และได้เป็นคนความคุมการถ่ายทอดสดอยู่บ่อยครั้ง เลยเป็นเหตุผลที่ผมได้ไปช่วยงานในหน้าที่นี้บางทีที่มีการถ่ายทอดสดการแข่งขันแล้วมีจำนวนสตาฟน้อย
ในส่วนงานที่ภูมิใจและสนุกมากที่สุดที่ได้ทำในฐานะสมาชิกชมรมนี้คือการจัดการแข่งขัน KKU eSports Minecraft Ultra Hardcore และ Build Battle ที่ได้จัดไปในช่วง 7 – 8 มกราคม 2023 ในครั้งนี้ผมไม่ได้แค่ออกแบบโปสเตอร์ เท่านั้น แต่ยังรับผิดชอบในการเขียนกฎและกติกาในการแข่งขัน สร้างและออกแบบแผนที่การแข่งขัน อีกทั้งยังเป็นกรรมการตัดสินและดูแลการแข่งขันด้วย ด้วย เนื่องจากผมคุ้นชินกับ Minecraft มาอย่างยาวนานตั้งแต่ตอน ป.2 แม้ว่าจะมีข้อผิดพลาดและความไม่สมบูรณ์แบบบ้างในการจัดกาแข่งขัน แต่ผลสรุปโดยรวมออกมาแล้วก็เป็นที่พึงพอใจของชมรม เช่นในตอนที่ผู้เล่นเข้าไปติดในบั๊คหรือไม่ฟังผู้ตัดสิน รวมถึงมีการโต้เถียงกับกรรมการ พวกเราต้องจัดการใจอย่างเฉียบขาดและรวดเร็ว และต้องคำนึกถึงความเท่าเทียมกับทุก ๆ ฝ่ายด้วย ภาพรวมแล้วก็ถือว่าสนุกดีครับ ได้ทำงานกับเกมที่ตัวเองรัก ถือว่าเป็นเป้าหมายในชีวิตอันนึงที่ผมทำได้สำเร็จเลยครับ เพราะผมฝันมานานพอสมควรว่าอยากจะจัดการแข่งขันกับเกม Minecraft ในซักวันหนึ่ง

พฤษภาคม 2019 - ปัจจุบัน:  นักออกแบบสื่อและผู้ฝึกสอนการแสดงของ SMD Science Show ที่โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยขอนแก่น (มอดินแดง) การแสดงการทดลองทางวิทยาศาสตร์เป็นสิ่งที่ไม่คาดคิดเลยว่าวันหนึ่งผมและมันจะโคจรมาเจอกันได้ แต่ว่าตั้งแต่ ม.5 ที่ผมเป็นสมาชิกของฝ่ายโสตฯ ของโรงเรียน และได้เข้ามาช่วยอาจารย์สุรเชษฐ์ สันต์สวัสดิ์ ในการอัดคลิปวิดีโอและทำชาร์ตประกอบการอธิบายการทดลอง ผมก็ได้ตกหลุมรักกับการทำงานนี้
SMD Science Show 2020
kritzy_8 at SMD Science Show 2019
นอกจากการอัดคลิปวิด๊โอและการทำชาร์ตคำอธิบายแล้วนั้น ผมก็ยังรับหน้าที่ในการออกแบบดนตรีประกอบการแข่งขันในแต่ละปีด้วย และผมกับเพื่อนสนิทก็ได้ร่วมกันในการช่วยน้อง ๆ ที่มาเป็นตัวแทนของโรงเรียนในการแข่งขันในแต่ละปีในด้านการแสดง การพูดอธิบาย และหลักการทางวิทยาศาสตร์ การที่ได้ใช้เวลากับเพื่อนสนิท อาจารย์ และน้อง ๆ นั้นเป็นสิ่งที่อบอุ่นหัวใจผมมาก เราเป็นเหมือนครอบครัวเดียวกันที่มีสมาชิกใหม่มาเพิ่มเรื่อย ๆ ทุกปี ในทุกปีทางโรงเรียนของผมได้มีการส่งนักเรียนเข้าร่วมการแข่งขันการแสดงการทดลองทางวิทยาศาสตร์ทุกปี ซึ่งจะจัดอยู่ในช่วงสัปดาห์วันวิทยาศาสตร์ ณ คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยขอนแก่น และเป็นเวลาตั้งแต่ปี 2019 แล้วที่ผมได้มาช่วยงานในหน้าที่ต่าง ๆ ที่กล่าวไปข้างต้น และแม้ในปัจจุบันที่ผมจบชั้นมัธยมศึกษาเรียบร้อยแล้วนั้น ผมก็ยังคงกลับมาช่วยอาจารย์อยู่เรื่อย ๆ เนื่องจากผมยังเป็นที่ไว้ใจของอาจารย์และมันเป็นเหมือนการได้กลับบ้านหลังที่สองยังไงอย่างงั้น
SMD Science Show 2020
SMD Science Show 2022
SMD Science School 2023
SMD Science Show 2022
SMD Science Show 2023
SMD Science School 2019

พฤษภาคม 2019 - มีนาคม 2020:  ผู้ช่วยฝ่ายโสตฯ และสารสนเทศ ที่โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยขอนแก่น (มอดินแดง) ในช่วงที่อยู่ ม.5 ผมได้มีโอกาสที่จะรับหน้าที่ผู้ช่วยฝ่ายโสตฯ ของโรงเรียน ซึ่งจริง ๆ แล้วในทีแรกผมจะได้ตำแหน่งหัวหน้าฝ่าย แต่ได้ปฏิเสธไปเนื่องจากมองว่าตัวเองยังไม่มีความสามารถพอจะรับตำแหน่งใหญ่ขนาดนี้ได้ไหว แต่สุดท้ายแล้วก็เป็นที่ ๆ ผมได้เรียนรู้การที่จะต้องเป็นผู้นำเมื่อสถานการณ์มันทำให้ผมต้องเป็น
ฝ่ายโสตฯ เป็นที่ ๆ ผมได้พัฒนาและแสดงความสามารถรวมถึงทักษะด้านการออกแบบสื่อและการเป็นผู้นำ โดยปกติแล้วนั้นผมจะทำงานกับเพื่อนที่อยู่ฝ่ายประชาสัมพันธ์ (นางสาวพิชชากรณ์ โทวรรณา) ในการออกแบบรูปภาพที่จะโพสต์ไปประกอบกับข้อความในเพจและบัญชีอินสตาแกรมของกรรมการนักเรียนที่มีชื่อบัญชีว่า WE ARE SMD ที่ผมนั้นทำหน้าที่เป็นผู้ดูแลอยู่ นอกจากนั้นแล้ว ผมกับเพื่อนคนดังกล่าวยังได้เป็นคนร่วมกันออกแบบถุงผ้าที่ระลึกในงานกีฬาประเพณี ขามแก่น - มอดินแดง ครั้งที่ 32 ประจำปี 2019 ด้วย สำหรับด้านการเป็นผู้นำแล้วนั้น มีหลายครั้งที่หัวหน้าฝ่ายโสตฯ มีเหตุจำเป็นที่ทำให้ไม่ว่าง เนื่องจากเธอเรียนในแผนการเรียนที่มีกิจกรรมและภาระงานมากกว่าแผนการเรียนอื่น ๆ และผมจำเป็นที่จะต้องรับหน้าที่หัวหน้าแทนในหลาย ๆ ครั้งเพื่อควบคุมให้งานสามารถดำเนินการไปได้

พฤษภาคม 2017 - กุมภาพันธ์ 2021:  สมาชิกสภานักเรียน ที่โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยขอนแก่น (มอดินแดง) ผมถูกเลือกโดยอาจารย์ประจำชั้นให้ทำหน้าที่ตัวแทนสภานักเรียนประจำห้องคู่กับเพื่อนสนิทอย่างนางสาวสิริกร แก้วโคตร นับตั้งแต่ชั้น ม.3 เนื่องจากไม่มีคนในห้องอาสาที่จะเป็น ก่อนที่ต่อมาผมจะพบว่านี่คือที่ ๆ เราจะสามารถสะท้อนความต้องการและปัญหาภายในโรงเรียนแก่อาจารย์และกรรมการนักเรียนได้อย่างดีเยี่ยมและมีประสิทธิภาพ หลังจากนั้นมาผมกับเพื่อนคนดังกล่าวจึงเสนอตัวในการรับตำแหน่งตัวแทนห้องตลอดจนจบ ม.6
ผมใช้สภานักเรียนแห่งนี้เป็นที่ ๆ จะเป็นสถานที่ในการพูดความต้องการ ปัญหา หรือสิ่งที่จะทำให้โรงเรียนดียิ่งขึ้นกว่าเดิมแทนนักเรียนทั่วไปที่อาจไม่มีเสียงมากเท่าสมาชิกสภานักเรียน แม้ว่าพวกเขาจะไม่ใช่นักเรียนในห้องเรียนที่ผมเป็นตัวแทนก็ตาม แต่ที่ผมภูมิใจที่สุดคือในตอนที่ผมอยู่ชั้น ม.6 ที่ผมได้เป็นแกนนำในการพูดอภิปรายการที่โรงเรียนห้ามไม่ให้นักเรียนแสดงความคิดเห็นทางการเมือง ทั้ง ๆ ที่มันคือเสรีภาพที่นักเรียนพึงจะกระทำได้ และการเมืองนั้นเป็นสิ่งที่ส่งผลกระทบต่อชีวิตประจำวันของเราอย่างแยกจากกันไม่ขาด นอกจากนี้ ผมยังได้อภิปรายในเรื่องการประกวดดาวเดือนของโรงเรียนที่เชื่อมโยงกับการสนับสนุนสิทธิพิเศษของคนหน้าตาดี ซึ่งจากผลสรุปและการลงคะแนนของนักเรียนแล้วได้ผลว่าจะยกเลิกการประกวดดังกล่าว และโรงเรียนเองยังเปิดกว้างมากขึ้นด้วยกับการแสดงออกทางการเมืองของนักเรียน
ผลงาน
15 พฤษภาคม 2024:  สารคดีทำความรู้จักอาชีพช่างแต่งหน้าศพ สารคดีนี้เป็นงานไฟนอลโปรเจกต์ของรายวิชา Documentary Film and Video โดยผมรับหน้าที่กำกับร่วม, คุมกล้องร่วม, ประสานงานร่วม, ตัดต่อ, และแปลบทร่วม ในชิ้นงานไฟนอลนี้อาจารย์ได้ให้อิสระแก่นักศึกษาในการเลือกหัวข้อได้ด้วยตัวเอง แต่ต้องอยู่ภายใต้คำแนะนำจากทางอาจารย์ ในระหว่างการคิดหัวข้อที่จะทำนั้น หนึ่งในสมาชิก Front Row Group อย่างนางสาวปิ่นนัดดา ไทยทัต ได้เจอรูปของตาของเธอที่เสียชีวิตไปเมื่อสองปีก่อน และเธอจำได้ว่าตอนนั้นมีช่างแต่งหน้าศพมาทำการแจ่งหน้าให้เธอเป็นจิตอาสาด้วย เมื่อปรึกษากับอาจารย์แล้วอาจารย์ให้ความสนใจ นี่จึงได้กลายมาเป็นหัวข้อของสารคดีของเราในชิ้นงานไฟนอลนี้
ในการเตรียมการก่อนถ่ายทำสารคดีชิ้นนี้ เราต้องได้ติดต่อประสานงานในการขออนุญาตหน่วยงานต่าง ๆ มากมายในภาคตะวันออกเฉียงเหนือ ซึ่งได้แก่ช่างแต่งหน้าศพ (นางสาวศริญญา อุทัยสา) โรงพยาบาลศรีนครินทร์ และ KKU Academy ซึ่งเป็นกระบวนการที่ต้องทำงานหนักพอสมควรเนื่องจากระยะเวลาในการทำงานไฟนอลชิ้นนี้อยู่ที่สองอาทิตย์ครึ่ง แต่สุดท้ายแล้วพวกเราก็ทำได้สำเร็จ (เย้) และพวกเราก็ได้เรียนรู้เป็นอย่างมากทั้งในเรื่องการติดต่อประสานงานและความสำคัญของอาชีพช่างแต่งหน้าศพ นี่ถือเป็นโอกาสที่พิเศษมากเลยที่พวกเราได้มีโอกาสในการถ่ายทำในโรงพยาบาลขนาดใหญ่อย่างโรงพยาบาลศรีนครินทร์ และได้มีช่างแต่งหน้าศพมาทำการแต่งหน้าศพจริง ๆ ให้พวกเราเป็นวิทยาทาน ซึ่งน่าจะเป็นโอกาสเพียงครั้งเดียวในชีวิตของพวกเราเลย พวกเราตื่นเต้นและสนุกมากในการทำสารคดีชิ้นนี้ และพวกเรากล้าพูดเลยว่านี่ถือเป็นงานที่ภาคภูมิใจมากที่สุดของพวกเราชาว Front Row Group

11 เมษายน 2024:  แบบร่างแอปพลิเคชันและภาพลักษณ์แบรนด์ของ SHEOUT งานนี้เป็นส่วนหนึ่งของไฟนอลโปรเจกต์ของวิชา Advanced Mutimedia Production ที่พวกเรา Front Row Group ได้รับมอบหมายให้ออกแบบแอปพลิเคชันในการสู้กับปัญหา fast fashion ของ Gen Z โดยในโปรเจกต์นี้ผมรับหน้าที่ออกแบบร่วมในส่วนของทั้งแอปพลิเคชันและภาพลักษณ์ของแบรนด์
ในฐานะ Gen Z พวกเรารู้ว่าปัญหาหนึ่งของ fast fashion คือการที่มันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่ Gen Z จะหยุดซื้อเสื้อผ้าหรือเครื่องประดับใหม่ ๆ ดังนั้น เพื่อป้องกันไม่ให้เสื้อหน้าและเครื่องประดับเก่า ๆ กลายเป็นขยะแก่โลกของเรา พวกเราจึงคิดค้น SHEOUT ขึ้นมา โดย SHEOUT เป็นช่องทางในการซื้อขายสินค้าแฟชันมือสองที่มุ่งเน้นเพื่อการลดขยะจากเสื้อผ้าและเครื่องประดับที่ไม่ต้องการแล้วของ Gen Z และกลุ่มอายุอื่น ๆ เพื่อมอบชีวิตใหม่แก่เสื้อผ้าและเครื่องประดับเหล่านั้นและช่วยโลกของเราไปด้วยกัน การออกแบบแอปพลิเคชันและภาพลักษณ์แบรนด์ของ SHEOUT นั้นมีการคำนึงถึงความโมเดิร์นและการใช้งานเป็นหลัก ซึ่งเป็นสิ่งที่ Gen Z ต้องการ โดยส่วนตัวผมชอบการออกแบบโลโก้ของผมมาก โดยเฉพาะในส่วนของความหมายที่ว่า คำว่า OUT ที่มีการขีดฆ่าออก หมายความว่าขะไม่มีเสื้อผ้าหรือเครื่องประดับใดถูกทอดทิ้ง (left out) และกลายไปเป็นขยะแน่นอน ผมว่าความคิดนี้ของผมมันสุดยอดดีครับ

2 มีนาคม 2024:  ผ่านมุมมองของอิงค์ธิฌาศ์ โปรเจกต์นี้เป็นงานในวิชา Documentary Film and Video ที่กลุ่มเราต้องการจะให้ผู้คนเข้าใจและรู้จักอิงค์ธิฌาศ์ พันธุรักษ์ (อุ๊งอุิ๊ง) นายกสโมสรนักศึกษาของวิทยาลัยนานาชาติ มหาวิทยาลัยขอนแก่น ผ่านการนำเสนอด้านที่เธอต้องเป็นผู้นำในการทำงานของสโมฯ และด้านที่เธอใช้ชีวิตและเวลาส่วนตัวกับเพื่อน ๆ ของเธอ ที่เธอสามารถเป็นตัวตนในแบบที่เธอเป็นได้โดยไม่ต้องกังวลใด ๆ สำหรับงานนี้ ผมรับผิดชอบในด้านการกำกับ คุมกล้อง และตัดต่อวิดีโอ
ในช่วงของการวางแผนว่าพวกเราจะถ่ายอะไรกันบ้างนั้น เนื่องในวันนั้นมีการประชุมของสโมฯ พอดี จึงเป็นโอกาสอันดีที่จะเลือกนำบรรยากาศระหว่างการประชุมมาใส่ในสาคดีนี้ด้วย เพราะจากคำบอกเล่าของอิงค์ธิฌาศ์เอง เธอบอกว่าบรรยากาศมักจะมีการโต้เถียงอยู่บ่อยครั้ง และเธอจะต้องเป็นคนที่สงบนิ่งและควบคุมการประชุมให้ดำเนินไปอย่างไม่สะดุด ในส่วนที่เหลือนั้นเราเหลือที่จะถ่ายในส่วนเวลาที่อิงค์ธิฌาศ์ออกไปใช้เวลาพักผ่อนหลังเลิกเรียนกับพวกเรา

24 ธันวาคม 2023:  โดนัท งานนี้คือโปรเจกต์ของวิชา Motion Graphics and Animation โดยโจทย์ของงานคือการทำอนิเมชั่นผลิตภัณฑ์อะไรก็ได้สั้น ๆ โดยผมได้นำความตลอดรายวิชาและจากการศึกษาเพิ่มเติมของผมเข้าด้วยกันในการสร้างสรรค์งานชิ้นนี้ในโปรแกรม Blender
โดนัทเป็นอะไรที่คนที่สนใจที่จะเรียนการใช้งาน Blender แทบทุกคนต้องเคยได้ทำ ซึ่งผมเองก็เช่นกัน เนื่องจากมันช่วยแนะนำเราในการใช้งานโปรแกรมเบื้องต้นในแทบทุกเครื่องมือ โดยผมที่ได้เรียนรู้เรื่องโปรแกรม Blender นี้ด้วยตัวเองในช่วงปิดเทอมซัมเมอร์ก็ได้นำความรู้ที่ได้จากการเรียนดังกล่าวไปรวมเข้ากับการสอนของอาจารย์ จนได้ออกมาเป็นโดนัทที่ผมทำไว้ในตอนปิดเทอมที่เคลื่อนไหวแบบมีชีวิตชีวาขึ้นมาตามที่อยากให้เป็น

29 มิถุนายน 2023:  ห้องสามมิติ ผลงานนี้เป็นงานในรายวิชา Motion Graphics and Animation ด้วยความที่ผมเป็น Swiftie (แฟนคลับของ Taylor Swift) ผลเลยได้ทำห้องที่ถอดแบบมาจากห้องของผม ที่มีโต๊ะสีดำที่ผมใช้วางคอมพิวเตอร์ และเตียงที่มีผ้าปูสีดำ และผมได้เพิ่มความเป็นแฟนคลับ Taylor Swift ลงไป เช่นการที่มีโปสเตอร์แปะที่ผนัง หรือสีของหนังสือในชั้นว่างชั้นบนสุดที่เป็นสีของแต่ละอัลบั้มของ Taylor Swift ในห้องในชีวิตจริงของผมมันมีชั้นหนังสือที่สูง 3 ชั้นอยู่ด้วย แต่ในงานชิ้นนี้ผมเปลี่ยนสีของมันให้เข้ากับธีมของห้องมากขึ้น และด้วยความที่ชั้นหนังสือของผมมันมีแค่ 3 ชั้น และตอนนี้มันก็เริ่มที่จะเต็มแล้ว ผมเลยได้ขยายความสูงของมันเป็น 4 ชั้น เพราะการขยายชั้นหนังสือใน Blender มันง่ายกว่าการไปซื้อใหม่ในชีวิตจริง จริงไหมครับ?

18 ตุลาคม 2023:  ระบบสุริยะ งานนี้เป็นโปรเจกต์มิดเทอมของวิชา Motion Graphics and Animation โดยผมได้ไอเดียการทำงานชิ้นนี้ขณะอาจารย์กำลังสอนเรื่องการทำ parenting ของโปรแกรม Adobe After Effects ที่เป็นการสอนทำให้ยานอวกาศเล็ก ๆ บินรอบยานแม่ ผมเลยอยากทำอะไรที่มันหมุน ๆ วน ๆ รอบ ๆ กันเหมือนกับที่อาจารย์สอนตอนนั้น ผมรวมความอยากทำนี้เข้ากับสิ่งที่ผมสนใจมาตั้งแต่เมื่อก่อน นั่นคือดาราศาสตร์ ผมเลยเลือกที่จะทำอนิเมชันอธิบายดาวแต่ละดวงในระบบสุริยะของเราแบบคร่าว ๆ ครับ

17 ตุลาคม 2023:  อินโฟกราฟิกของพระราชวังฮันยางแห่ง Frozen Server 2 อินโฟกราฟิกนี้เป็นงานของวิชา Persuasion and Argumentation โดยอาจารย์ให้งานเดี่ยวทุกคนในการทำอินโฟกราฟิกที่เกี่ยวกับเรื่องอะไรก็ได้ที่แต่ละคน สนใจ ผมเลยเลือกที่จะทำเกี่ยวกับสถานที่ท่องเที่ยวที่เต็มไปด้วยประวัติศาสตร์ในโลก Minecraft ของผมอย่างพระราชวังฮันยาง โดยในอินโฟกราฟิกนี้จะเล่าถึงประวัติความเป็นมาของพระราชวัง รวมไปถึงสถานที่สำคัญภายใน ที่สามารถให้ผู้ที่สนใจใช้เป็นไกด์นำเที่ยวได้

13 สิงหาคม 2023:  ปากเป็น ตามที่ผมได้กล่าวถึงงานชิ้นนี้ไปในส่วนของประสบการณ์การเข้าค่ายหนังสั้นของผม งานชิ้นนี้เป็นงานที่ผมกับเพื่อน ๆ ได้ทำขึ้นมาในระหว่างการเข้าค่ายหนังสั้นฮักก๋อเชียงคาน โดยสำหรับผมเองนั้น รับหน้าที่ในการเป็นผู้กำกับร่วม คุมกล้องร่วม ตัดต่อ และทำเทคนิคพิเศษร่วม
หนังสั้นเรื่องนี้ที่พวกเราทำขึ้นมาได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากความเชื่อท้องถิ่นของไทยในเรื่องของผีและเจ้าที่ และในฐานะที่ผมมีเซนส์ด้านการเห็นผีบ้างในบางเวลา เพื่อความสบายใจในระหว่างการถ่ายทำ พวกเราจึงได้มีการไหว้สิ่งศักดิ์สิทธิ์ท้องถิ่นด้วย เนื่องจากในบทของหนังสั้นนั้นมีการลบหลู่สิ่งศักดิ์สิทธิ์เป็นแกนหลัก เราจึงทำไว้ก่อนเพื่อไปการขอขมาและเพื่อความสบายใจ

25 มีนาคม 2023:  สมุดภาพ: วารี วัลเลย์ งานนี้เป็นโปรเจกต์ไฟนอลในวิชา Photography for Communication Arts โดยโจทย์คือสมุดภาพที่เกี่ยวข้องกับสถาปัตยกรรมของสิ่งก่อสร้าง และเบื้องหลังของการออกแบบ รวมถึงความเป็นมาของสิ่งก่อสร้างนั้น ๆ โดยพวกเราเลือกวารี วัลเลย์ เป็นสถานที่ในการถ่ายงานไฟนอล เนื่องจากมีระยะการเดินทางไม่ไกลจากมหาวิทยาลัยขอนแก่นและมีดีไซน์ที่น่าสนใจ และในงานนี้ สมาชิกในกลุ่มทุกคนก็มีส่วนร่วมในรูปภาพสวย ๆ ทั้งหมดร่วมกันด้วย
โดยในสมุดภาพที่เป็นผลงานของโปรเจกต์นี้นั้นจะรวบรวมรูปภาพที่แสดงถึงองค์ประกอบทางสถาปัตยกรรม และความหมายแฝงในการออกแบบเหล่านั้น ซึ่งเมื่อรวมเข้ากับเทคนิคการถ่ายรูปที่ได้เรียนมาตลอดทั้งเทอม ทำให้ได้เป็นผลงานที่สวยงาม และด้วยการถ่ายภาพเป็นหนึ่งในสิ่งที่ผมชอบ ก็เลยสนุกในการทำมาก ๆ งานหนึ่งในชีวิตมหาวิทยาลัยเลยครับ วารี วัลเลย์ เป็นคาเฟ่และร้านอาหารที่อยู่ใกล้ ๆ กับเขื่อนอุบลรัตน์ ริมฝั่งของแม่น้ำพอง โดยที่ร้านยังมีโซนของห้องประชุมและสัมมนาที่สามารถใช้จัดงานได้ รวมไปถึงยังมีบริเวณของโรงแรมที่สามารถเข้าพักได้ แต่จุดเด่นหลักของวารี วัลเลย์ เลยก็คือส่วนอาคารที่เป็นคาเฟ่และร้านอาหาร ที่พึ่งถูกรีโนเวตใหม่ไปไม่กี่ปีก่อนให้กลายเป็นสไตล์โมเดิร์นผสมวัฒนธรรมอีสาน ซึ่งมีความแปลกใหม่ น่าสนใจมาก และเตะตามาก ทำให้เราเลือกอาคารแห่งนี้เป็นสถานที่ในการถ่ายงานไฟนอลในวิชานี้

22 มีนาคม 2023:  พอดแคสต์วิเคราะห์รายการแย่งซีน งานนี้เป็นโปรเจกต์ไฟนอลในวิชา Ethics in Communications โดยพวกเราเลือกที่จะทำพอดแคสต์วิเคราะห์รายการ "แย่งซีน" ในเรื่องของสิ่งที่เหมาะและไม่เหมาะสมในด้านจริยธรรมของรายการ สำหรับงานนี้ ผมรับหน้าที่เป็นผู้วิเคราะห์รายการและเขียนบทให้ผู้ดำเนินรายการในพอดแคสต์

14 มีนาคม 2023:  ประวัติศาสตร์และปัญหาในการสื่อสารของมนุษย์ สารคดีนี้เป็นงานไฟนอลของวิชา Crisis in Communication ที่เล่าถึงประวัติศาสตร์ในการสื่อสารของมนุษย์ในแต่ละยุคสมัยในประวัติศาสตร์ และปัญหาของแต่ละวิธีการสื่อสารนั้น ๆ ซึ่งในตอนแรกจริง ๆ แล้วพวกเราอยากจะทำสารคดีแบบจริงจัง แต่พอทำ ๆ ไปแล้วพวกเราคิดกันว่าถ้าทำแบบติดตลกมันอาจจะแปลกใหม่และเข้ากับพวกเรากว่า (55555) ซึ่งหัวใจหลักของการนำมาเป็นแบบอย่างเลยก็คือสารคดี Chuck on Earth
สารคดีนี้ถ้ามองดูเผิน ๆ อาจจะคิดว่ามันดูมีสาระมาก แต่จริง ๆ แล้วพวกเราเลือกเขียนข้อมูลผิด ๆ และบิดเบือนลงไปมากพอสมควรเลยเพื่อความบันเทิง (แต่ก็ไม่ทั้งหมดนะครับ 555) เช่นอันนึงที่ผมชอบมากที่ว่า "ชาวอียิปต์โบราณวาดอักษรไฮโรกลิฟิกไว้ตามผนังและเพดานของสุสานก็เพื่อให้คนตายอ่านเล่นบันเทิง ๆ" ซึ่งในตอนที่ผมทำหน้าที่ในการเขียนบทสารคดีนี้ก็สนุกและบันเทิงมาก ๆ รวมไปถึงหน้าที่อื่น ๆ ที่ผมทำอย่างการกำกับร่วม เป็นตัวละครเสริม คุมกล้องร่วม ตัดต่อ และทำเทคนิคพิเศษร่วม

11 กุมภาพันธ์ 2023:  สัมภาษณ์และรายงานข่าว การรายงานข่าวนี้เป็นการสมมุติบทบาทในวิชา Magazine and Newspaper Journalism โดยอาจารย์ให้โจทย์มาเป็นการที่เราจะต้องสัมภาษณ์ผู้คนในเรื่องที่พวกเราสนใจ ซึ่งเราเลือกหัวข้อเป็นเรื่องเกี่ยวกับการบูลี่ในสังคม และสัมภาษณ์นักศึกษาในมหาวิทยาลัยขอนแก่นเกี่ยวกับประสบการณ์และวิธีการรับมือของพวกเขา โดยในงานชิ้นนี้ผมรับหน้าทีในการคุมกล้องและตัดต่อ

28 มกราคม 2023:  ภาพลักษณ์องค์กรของรัฐบาลกลางแห่ง Frozen Server 2 เป็นงานมิดเทอมในวิชา Professional Image Management ที่อาจารย์ให้ให้ออกแบบภาพลักษณ์ของแบรนด์หรือองค์กรที่มีอยู่จริงหรือสมมุติก็ได้ ผมเลยเลือกที่จะทำภาพลักษณ์แบรนด์ของรัฐบาลกลางของโลก Minecraft ของผม เนื่องจากผมมีการวางรากฐานในส่วนนี้แล้วในบางส่วนในรูปของรัฐบัญญัติว่าด้วยธงและตราสัญลักษณ์แห่ง Frozen Server 2 และงานชิ้นนี้ก็ได้นำกฎหมายนั้นออกมาทำเป็นภาพ ให้คนสามารถเข้าใจได้ง่ายขึ้น และผมยังได้เสริมบางส่วนนอกเหนือจากนั้นลงไปด้วย ซึ่งในภายหลังส่วนที่ผมทำเสริมเข้าไปก็ถูกนำไปบรรจุลงในกฎหมายฉบับแก้ไขด้วย ชิ้นงานนี้เป็นครั้งแรก ๆ เลยที่ผมได้ทำอะไรเกี่ยวกับการสร้างและออกแบบภาพลักษณ์แบรนด์ ซึ่งผมยอมรับว่าสนุกสนานกับมันมากในแบบที่ไม่คาดมาก่อน และการได้เล่าเหตุผลเบื้องหลังของการออกแบบในแต่ละชิ้นส่วนของผลงานก็เป็นสิ่งที่ผมรู้สึกชอบมาก มันเหมือนกับผมได้เล่าและพูดในสิ่งที่ชอบและคิดมาอย่างพิถีพิถัน เหมือนว่าตาของผมจะเป็นประกายในขณะนั้นเลยครับ แต่สิ่งที่สำคัญคือการได้พูดเล่าถึงโลก Minecraft ของผม และให้มันได้รับการมองเห็ยที่มันควรได้รับในประวัติศาสตร์หลายปีของมันที่ผมลงแรงไปกับมัน

18 ตุลาคม 2022:  รีวิวอาคารใหม่ของ KKUIC งานนี้เป็นโปรเจกต์ไฟนอลในวิชา Multimedia Production โดยโจทย์ของงานคือการถ่ายคลิปอะไรก็ได้ที่ได้ใช้ความรู้ตลอดเทอมที่เรียนมาเกี่ยวกับการตัดต่อวิดีโอและการออกแบบกราฟิกclass, กลุ่มของผมเลือกที่จะถ่ายคลิปรีวิวตึกใหม่ของวิทยาลัยนานาชาติ เพื่อเป็นข้อมูลแนะนำให้กับนักศึกษาใหม่เกี่ยวกับคณะ ซึ่งรูปแบบการถ่ายทำและการพูดในคลิปก็ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากคลิปของ Boontharit ในโปรเจกต์นี้ผมรับผิดชอบในส่วนของการเป็นผู้กำกับ เขียนบทร่วม คุมกล้อง จัดแสงร่วม จัดสถานที่ร่วม และตัดต่อ

14 ตุลาคม 2022:  รายงานข่าว งานไฟนอลของวิชา Radio Journalism and Broadcasting โดยเป็นงานที่เราต้องรายงานข่าวในประเด็นที่กำลังเป็นกระแสสังคมอยู่ในขณะนั้นโดยใช้ความรู้ ที่เรียนมา โดยพวกเราเลือกในเรื่องของน้ำท่วมจากผลของไต้ฝุ่น และการวิพากษ์วิจารณ์ตัวละครที่จะมาแสดงเรื่อง Little Mermaid เวอร์ชั่นคนแสดง ในงานนี้ ผมรับผิดชอบในส่วนของการคุมกล้องร่วม เขียนบทร่วม และตัดต่อ

3 ตุลาคม 2022:  The Roommate ไฟนอลโปรเจกต์ของวิชา Narrative Films โดยเป็นหนังสั้นชื่อว่า "The Roommate" ที่ได้แรงบัลดาลใจของเนื้อเรื่องจากโปรเจกต์ของ p0ndja ในชื่อเดียวกัน แต่ว่าเราก็ได้ดัดแปลงบทในหลาย ๆ ส่วนเช่นกัน คงไว้แค่แกนหลักของเรื่อง ที่เกี่ยวกับชีวิตของคนที่อยู่คนเดียว จนวันหนึ่งมีรูมเมตมาอยู่ด้วย และเริ่มสนิทกัน แต่ท้ายที่สุดแล้ว รูมเมตคนนั้นไม่มีอยู่จริงตั้งแต่แรก ในโปรเจกต์นี้ผมรับผิดชอบในส่วนของการเป็นผู้กำกับ เขียนบทร่วม ตัวละครเสริม คุมกล้องร่วม จัดแสงร่วม จัดสถานที่ร่วม และตัดต่อ

10 กันยายน 2022:  The Murderer งานชิ้นนี้เป็นงานในรายวิชา Narrative Films โดยอาจารย์ให้เลือกธีมระหว่างรักและตื่นเต้น โดยพวกเราเลือกธีมตื่นเต้น จนได้มาเป็นหนังสั้นซีนเดียวนี้ ที่เกี่ยวเพื่อนสองคนที่ชอบบูลี่คน ๆ นึง ถูกคนที่บูลี่นั้นเอาคืนโดยการฆาตกรรม งานชิ้นนี้ยังเป็นงานแรกในชีวิตมหาวิทยาลัยด้วยที่พวกเราได้อุปกรณ์ทางเทคนิคในการถ่ายทำขนาดนี้ แต่ก็สนุกดีครับ ผมได้เรียนรู้การใช้อุปกรณ์มากมายจากงานนี้เลย สำหรับงานนี้ผมรับหน้าที่กำกับร่วม เขียนบทร่วม คุมกล้อง และตัดต่อ

28 มิถุนายน 2020:  วิธีการใช้งาน SMD Discord Online School เบื้องต้น ดังที่ผมได้อธิบายไปในส่วนของการมีส่วนร่วม ว่าผมนั้นเป็นหนึ่งในผู้ริเริ่มโครงการ SMD Discord Online School ที่เป็นแพลตฟอร์มในการใช้สอนออนไลน์ที่สร้างโดยนักเรียนให้กับอาจารย์ที่โรงเรียนใช้ในช่วงการระบาดของโควิด-19 โดยในคลิปนี้จะเป็นคู่มือเบื้องต้นสำหรับนักเรียนในการเข้าสู่ระบบและการใช้งานเบื้องต้น ซึ่งผมรับหน้าที่เกี่ยวกับคลิปนี้ในการกำกับ เขียนบทร่วม และตัดต่อ
การมีส่วนร่วม
18 พฤษภาคม 2024:  KKUIC Open House 2024 ผมได้เป็นหนึ่งในตัวแทนในการนำเวิร์กชอปของสาขาเทคโนโลยีสื่อสร้างสรรค์ โดยผมรับหน้าที่ในการดูแลการเวิร์กชอปสำหรับนักเรียนที่เข้าร่วมงาน KKUIC Open Hosue 2024 ภายในห้องสตูดิโอฉากเขียวของวิทยาลัยนานาชาติ มหาวิทยาลัยขอนแก่น ผมได้ทดลองสาธิตการตั้งค่าจะจัดกล้องสำหรับการอ่านข่าวหรือรายการ talk show จากนั้นจึงนำนักเรียนทุกคนเรียนรู้จากการทดลองทำจริงด้วยอุปกรณ์จริง เพื่อให้พวกเขาได้รับความรู้และประสบการณ์มากที่สุด

7 พฤศจิกายน 2023:  KKUIC Open House 2023 ผมได้เป็นตัวแทนของสาขาเทคโนโลยีสื่อสร้างสรรค์ในการพูดแบ่งปันประสบการณ์การเรียน และการใช้ชีวิตในฐานะนักศึกษาที่วิทยาลัยนานาชาติ มหาวิทยาลัยขอนแก่น แก่นักเรียนและผู้ปกครองที่มาร่วมงาน KKUIC Open House 2023 นี้

12 กุมภาพันธ์ 2023:  KKUIC Open House ผมได้เป็นตัวแทนในการนำสาธิตการเวิร์กช็อปของสาขาวิชานิเทศศาสตร์ของวิทยาลัยนานาชาติ มหาวิทยาลัยขอนแก่น ร่วมกับนางสาวสิทธินี เทพนคร รวมถึงเล่าประสบการณ์การเรียนภายในคณะแก่นักเรียนและผู้ปกครองที่มาร่วมฟังบรรยายภายในงานด้วย

เมษายน 2022:  เว็บไซต์ของโรงพยาบาลศรีนครินทร์
ผมเป็นผู้ร่วมออกแบบหน้าหลักและหน้าสำหรับบทความ สำหรับเว็บไซต์ใหม่ของโรงพยาบาลศรีนครินทร์ร่วมกับ p0ndja (นายพลภณ สุนทรภาส)

เมษายน 2020 - พฤษภาคม 2022:  SMD Discord Online School
ในช่วงเริ่มต้นของการแพร่ระบาดของโรคโควิด-19 ผม เพื่อนสนิท และรุ่นพี่ มีความเห็นว่าอยากจะช่วยโรงเรียนในการสร้างช่องทางที่จะทำให้การเรียนการสอนเป็นไปได้ตามปกติและปลอดภัย ซึ่งโปรแกรม Discord ก็เป็นตัวเลือกนั้น และจากการที่ผมและผู้ร่วมโครงการนี้ทั้งหมดได้ใช้โปรแกรมนี้เป็นประจำอยู่แล้วในการพูดคุยกันทางออนไลน์ จึงเห็นถึงความเป็นไปได้ที่จะนำมาใช้ในการเรียนการสอนได้ SMD Discord Online School จึงได้เกิดขึ้นและถูกนำไปใช้จริงในปีการศึกษา 2563 และ 2564
SMD Discord Online School ยังได้มีโอกาสได้รับเชิญไปพูดในที่ประชุมของอาจารย์และผู้บริหารโรงเรียนและได้ผลตอบรับที่ดีพอสมควรขากอาจารย์ในโรงเรียน โดยมีอาจารย์ถึง 25 ท่านได้เข้ามาใช้งานระบบนี้ที่พวกเราได้ช่วยกันพัฒนาขึ้น และได้มีการใช้ในการเรียนการสอนจริง ซึ่งผลก็ออกมาเป็นที่น่าพอใจ อีกทั้งยังเป็นการประยุกต์ใช้โปรแกรมในทางสร้างสรรค์นอกเหนือจากจุดประสงค์หลักของโปรแกรมที่ออกแบบมาไว้สำหรับการพูดคุยกันในระหว่างเล่นเกม ผมยังเป็นคนที่ออกแบบโลโก้และกราฟิกประกอบการแจ้งข่าวสารภายในระบบด้วย ซึ่งเป็นอีกหนึ่งช่องทางที่ผมได้พัฒนาทักษะโปรแกรม Photoshop และ Illustrator ที่กลายมาเป็นทักษะที่จำเป็นกับผมในปัจจุบัน นอกจากนี้ ผมยังได้เรียนรู้ความสามารถด้านการสื่อสารและการจัดการจากการทำโครงการนี้ จากการที่ต้องคอยประสานงานกับอาจารย์และนำเรียน รวมถึงการพูดในที่ประชุม ในฐานะที่ผมเป็นหนึ่งในทีมดูแลระบบของโครงการแล้วนั้น นอกจากที่กล่าวมาก่อนหน้า ผมยังต้องคอยดูแลระบบหากเกิดปัญหา และจัดการฐานข้อมูลของนักเรียนทั้งโรงเรียนด้วย

เมษายน 2017 - ปัจจุบัน:  OpenStreetMap
OpenStreetMap เป็นผู้ให้บริการแผนที่ที่ถูกใช้โดยบริษัทชั้นนำมากมายเช่น Grab, Meta, และ Apple โดยส่วนใหญ่แล้วผมจะแก้ไขและคอยอัปเดตแผนที่ในตัวเมืองของจังหวัดขอนแก่นและอำเภอบ้านไผ่เป็นหลัก โดยผมมีรายการการแก้ไขที่ได้รับการเผยแพร่แล้วกว่า 160 รายการ
โปรเจกต์ส่วนตัว
เมษายน 2024 - ปัจจุบัน:  The Tale of the Wind Knight and the Fire Prince The Tale of the Wind Knight and the Fire Prince เป็นนิยายฉบับยาวเรื่องแรกของผม ซึ่งได้แรงบัลดาลใจในการแต่งมาจากเรื่อง "ชาติที่แล้วเกลียดข้าอยู่ดี ๆ ไหงชาตินี้คลั่งรักได้เล่า?" ของ primpraii ผมได้นำธีมหลักอย่างแฟนตาซีและยุคกลางมาประกอบเข้าด้วยกับเวทมนตร์และพลังจิตเพื่อให้เกิดความน่าสนใจขึ้นต่อเรื่องราว นอกจากนี้ ผมยังได้ทำเว็บไซต์สำหรับอ่านนิยายเรื่องนี้ขึ้นมาเองโดยเฉพาะ ซึ่งสามารถอ่านได้แล้วในตอนนี้ โดยกดที่ปุ่มลูกศรชี้ออกหลังชื่อหัวข้อนี้

พฤศจิกายน 2023 - ปัจจุบัน:  EWEW EUEU (อี๊วอี๊ว อื๊ออือ)
EWEW EUEU เองก็เป็นอีกหนึ่งวงเสมือนเช่นเดียวกับ fromkku_58 และ S.M.D ที่ผมจะทำการตัดต่อหน้าผมและเพื่อน ๆ ที่สนิทไปใส่แทนที่หน้าของสมาชิกในรูปทีเซอร์ของวงในวงการ K-Pop โดยครั้งนี้ที่ผมทำวงปลอม ๆ นี้ขึ้นมาก็เนื่องจากผมอยากให้ผมกับเพื่อนที่ในตอนนี้เริ่มห่างกันออกไปตามคณะและมหาวิทยาลัยที่เราต่างไปเรียน อย่างน้อยยังพอจะมีอะไรที่ทำให้เหมือนว่าเรายังได้มีช่วงเวลาที่อยู่ด้วยกันบ้าง และถึงแม้จะเป็นเพียงรูปภาพตัดต่อก็ตาม เพราะผมไม่อาจจะหาเพื่อนที่ดีแบบนี้ได้จากที่ไหนอีกแล้ว และผมไม่อยากเสียพวกเขาไปกับสิ่งที่เรียกว่ากาลเวลา

มิถุนายน 2021 - มิถุนายน 2022:  fromkku_58
fromkku_58 เป็นวงเสมือนเช่นเดียวกับ S.M.D ที่ใช้การตัดต่อหน้าของผมและเพื่อนสนิท ไปใส่แทนที่ในทีเซอร์ที่เป็นของวงจากวงการ K-Pop ด้วยโปรแกรม Photoshop ซึ่งครั้งนี้ผมเล่นในระดับที่ใหญ่กว่าเดิม เพราะ S.M.D ทำในระดับโรงเรียน แต่ fromkku_58 ทำในระดับมหาวิทยาลัย
แต่ที่แตกต่างจาก S.M.D คือในแต่ละการคัมแบคผมจะออกแบบโลโก้ของวงใหม่ให้เข้ากับธีมของการคัมแบคนั้น ๆ ด้วย โดยในส่วนนี้จะใช้ทักษะด้านโปแกรม Illustrator และการสร้างภาพลักษณ์แบรนด์

กันยายน 2018 - มีนาคม 2021:  S.M.D
S.M.D เป็นวงเสมือนที่เกิดขึ้นโดยบังเอิญในตอนที่ผมอยู่ชั้น ม.4 แล้วผมคิดถึงเพื่อนสนิทที่ย้ายไปเรียนที่โรงเรียนอื่น ผมเลยได้ใช้ทักษะโปรแกรม Photoshop ที่ได้เรียนจากวิชาเลือกในช่วง ม.2 - 3 ในการตัดต่อรูปทีเซอร์ของวงชื่อดังในตอนนั้นอย่าง TWICE และ Girls' Generation โดยกาตัดต่อหน้าผมกับเพื่อนไปใส่แทนที่หน้าของสมาชิกในวง
สุดท้ายแล้วมันกลับกลายเป็นงานอดิเรกยามว่างของผมตั้งแต่ตอนนั้นจนกระทั่งจบ ม.6 ที่จะ9ัดต่อรูปหน้าตัวเองและเพื่อน ๆ ไปใส่ในทีเซอร์ของวงในวงการ K-Pop แล้วทำการโพสต์ลงบนช่องทางต่าง ๆ อย่าง Facebook, Instagram, และ Twitter จากนั้นก็แสร้งทำเป็นเหมือนว่าพวกเราได้มีการคัมแบคเกิดขึ้นจริง ๆ เหมือนว่าเป็นวงดนตรีวงหนึ่ง ในตอนแรกการตัดต่อของผมก็ไม่ค่อยเนียนเท่าไหร่ เพราะเริ่มแรกเลยผมแค่หารูปที่หน้าเพื่อนมุมใกล้เคียงกับต้นฉบับ แล้วตัดไปวางเลยทั้งแบบนั้น แต่ทุกอย่างก็ค่อย ๆ เปลี่ยนไป เมื่อผมเริ่มอยากให้มันออกมาดี ๆ มากกว่าทำเล่น ๆ เผื่อว่าจะมีคนสนใจมากขึ้น หรือเผื่อว่าพอในอนาคตย้อนกลับมาดูแล้วจะได้พอเป็นความทรงจำดี ๆ ได้บ้าง การทำวงปลอม ๆ ของผมนี้ได้ทำต่อเนื่องจนผมจบมัธยม และแม้วงจะยุบไปแล้ว แต่ก็ยังคงหลงเหลือความรู้ความสามารถในด้าน Photoshop และการสร้างภาพลักษณ์แบรนด์ ที่เป็นความสามารถที่สำคัญที่ผมได้ใช้ในทุกวันนี้ไว้กับตัวผม จึงถือเป็นเรื่องไร้สาระเรื่องนึงที่ผมทำแล้วได้ประสบการณ์มากที่สุดของชีวิตเลยครับ เลยไม่เสียดายเวลาที่ทุ่มเทให้กับมันเลย

พฤศจิกายน 2017 - ปัจจุบัน:  Frozen Server 2
Frozen Server 2 คือโลก Minecraft ที่มุ่งมั่นจะสร้างสังคมเสมือนที่มีเสรีภาพและประชาธิปไตย โดยแนวคิดของโลก Minecraft นี้จริงจังถึงขั้นว่ามีรัฐบาล, รัฐสภา, กฎหมาย, และระบบเศรษฐกิจ โดยผมวางแผนให้โลก Minecraft นี้เป็นโลกในอุดมคติที่สังคมในความเป็นจริงอยากให้เป็นแต่ไม่อาจไปถึงจุด ๆ นั้นได้
และด้วยแนวคิดที่แรงกล้าของโลก Minecraft นี้ มันทำให้ผมต้องได้หาความรู้เพิ่มเติมในศาสตร์ต่าง ๆ เช่น การเขียนกกฎหมาย, การปกครอง, การวางผังเมือง, รวมไปถึงการออกแบบอาคาร ซึ่งนั้นทำให้ผมได้ความรู้ในด้านนั้น ๆ ที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในการทำงานได้เมื่อจำเป็น Frozen Server 2 ยังคงมีอยู่มาถึงทุกวันนี้ และคาดว่าจะมีอยู่ไปต่อเนื่องอีกหลายปีในอนาคต และในฐานะที่ผมเป็นประธานาธิบดีของโลก Frozen Server 2 ผมมั่นใจอย่างยิ่งเลยว่าโลก Minecraft นี้จะแสดงให้โลกทั้งใบได้เห็นว่ามันจะเป็นยังไง ถ้าการออกแบบเมืองที่คำนึงถึงผู้อยู่อาศัย รวมเข้ากับรัฐบาลและกฎหมายที่ดี ที่มอบเสรีภาพและความมั่นคงให้กับประชาชนได้ใช้ชีวิตในแบบที่พวกเขาหวัง มันเป็นอะไรที่ผมสนุกทุกครั้งที่ได้วนกลับมาทำโปรเจ็กต์นี้ในแต่ละครั้งที่มีเวลาว่าง เนื่องจากมันเป็นเกมที่ผมรักรวมเข้ากับทักษะความสามารถที่สามารถนำไปใช้ได้ในชีวิตจริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ตอนนี้ผมเป็นนักศึกษาในมหาวิทยาลัยในสาขานิเทศศาสตร์ ความรู้เหล่านั้นโดยเฉพาะด้านการออกแบบภาพลักษณ์องค์กร, การออกแบบสื่อ, และการออกแบบอาคาร ที่ได้จากการทำโปรเจ็กต์นี้ก็สามารถนำมาประยุกต์ใช้ได้ ซึ่งทำให้ผมโดดเด่นจากนักศึกษาคนอื่น ๆ ในคลาส ซึ่งนั่นทำให้ผมภูมิใจในตัวเองมาก และคิดว่ามันไม่เป็นการเสียเวลาเลยกับการที่ทำโปรเจ็กต์นี้มาตั้งแต่ปี 2017
Resume แบบไฟล์ PDF หน้าหลัก